一个童话中的现实故事——《ef》系列漫评

  1. 1. 参考资料

翻看Bangumi列表会发现:在2007年的10月番里有两部galgame改作品:《CLANNAD -クラナド-》和《ef - a tale of memories.》,有意思的是,在2008年的10月番里也有两部galgame改作品《CLANNAD 〜AFTER STORY〜》和《ef - a tale of melodies.》。然而,由于《CLANNAD》作为Key社的“催泪弹”的代表之作,同时又由京阿尼改编制作为动画,再叠加上两季都是半年番的超长集数等多重buff,毫无疑问,原作游戏出身于名不见经传的minori的《ef》系列自然在播出时被压过了风头,而随着时间的推移,更是被人们逐渐淡忘并归为“冷门番”之列。(但《ef》的制作组似乎并不在意这个,甚至还在动画里面玩团子大家族的梗。)

第一季第9话6分59秒

那么,我是怎么发现这部番的呢?一切的起因都来自下面这张广为流传的“动漫人物痛苦-活该程度坐标图”。当我第一次看到这张图片的左上角的时候不禁好奇:这个雨宫优子到底经历了什么,使其悲惨程度能够和安哥拉曼纽、格斯齐名,甚至比轮回了一百多年的古手梨花还要惨?我承认一开始我确实是带着点猎奇的心理补这部番的,但是当我看完两季之后,不禁为这个本可以和《CLANNAD》齐名的作品以及其背后的游戏制作公司minori感到惋惜。

借用知乎网友的话:纵轴是受苦度,横轴是混蛋度,左上是耶稣受难,右上是罪有应得,左下是好人好报,右下是逍遥法外

一句话来总结:如果说《CLANNAD》讲的是现实中的童话故事,那么《ef》就是童话中的现实故事。《CLANNAD》中的日常部分基本与现实相符合,虽然结局一开始是bad ending,但由于大家集齐了光玉最后又扭转为了happy ending,所以本质上还是一个童话故事。而《ef》中的故事虽然发生在架空的两个“音羽市”,而且还有一个穿梭其中的“幽灵”来为各位少年少女排忧解难,但这其中涉及到的恋爱观、价值观以及各种冲突矛盾,却比《CLANNAD》要真实的多,有过恋爱经历的人看过之后应该深有体会,而最后问题的解决方式也没有什么神明的帮助,都是靠着敞开心扉、深入交流解决的,因此《ef》更像一个现实故事。
谈起《ef》,不得不提的就是它的演出音乐。《ef》是监督大沼心的处女作。大沼心,作为新房昭之的“左膀右臂”,跟着新房昭之从“南泽十八”时代一直到SHAFT,自然也在制作这部动画的时候获得了SHAFT的大力支持——新房本人也作为监修参与其中,这些都注定了这是一部“新房味”很浓的作品。OP中的各类人物剪影、纯色或者点状图案组成的背景、大量的文字片段等等演出手法,都和一年之后播出的《化物语》有着高度的相似性。这里列举一些我认为震撼的片段。

第一季第7话20分32 宫子20多次电话留言的文本在画面上依次展现,顺序也是又一开始规律的从左到右、从上到下,逐渐变为各种无序的展示,配合上宫子时而歇斯底里、时而苦苦哀求的语气,让人十分心疼

第一季第10话16分59秒 宫子和广野100秒倒数的电话片段也十分经典,随着倒计时的流逝,两个人的对话语气越来越急促,从而营造出了紧张的氛围,而最后广野的告白的戛然而止和广野突然出而造成的反差更能调动观众的情绪

第二季第6话17分44秒 优子自述的这一段同样使用了大量的文字作为背景,十分具有新房的风格

从这些片段可以看出,不同于新房创作后的作品,比如:《魔法少女小圆》、《三月的狮子》,新房前期的演出风格是十分简练、干净的。不需要太多的特效和复杂的背景作画,只是简单的文字排版以及人物剪影就能够给观众带来巨大的冲击力。但就《ef》这部作品而言,第二季存在一定程度的演出过度问题:过分地刻意强调演出效果而忽视了剧情本身的流畅性。

第二季第7话18分6秒 修一的这段“为什么”的提问就存在演出过度的问题,尤其是对于补番的时候把第二季的第6、7话连在一起看的观众,难免会感觉重复枯燥

第二季第9话11分25秒 雨宫明良自焚的这段演出初看的时候配合上BGM的体验相当不错,但长达1分多钟都是同一幅画面对于观众也是考验

说起《ef》的音乐部分,最大功臣非天门莫属。天门作为原作游戏公司minori的元老级骨干,负责了minori几乎所有游戏的音乐制作,其曲风以提琴、钢琴独奏见长,节奏和旋律都较为简单,但是贵在非常干净,而且和作品本身的氛围十分契合。借用优子的话来说:

能拉出这么美妙的音色,久濑前辈也一定个是心地纯洁善良的人。真是澄澈到一尘不染的旋律,久濑前辈一定是在旁人浇灌的爱情中长大的吧,所以才能拉出如此音色。

除了动画里面的BGM,天门为游戏的两个OP写的曲子再搭配上新海诚的画面堪称绝配,这里也一并推荐一下。

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从主题来看,《ef》的情感类型并没有《CLANNAD》那么丰富,整个剧情可以概括为5对恋人的爱情故事,其中优子和火村夕的爱情故事作为暗线穿插在其他4个故事中。看完之后会发现,其他人感情经历中都带有优子的影子:宫子的迷茫、景的脆弱、千寻的不安、瑞希的无望。这也是优子能够在他们迷茫的时候成为引路人的原因之一吧。原作游戏将宫子和景的故事作为第一部,千寻、瑞希、优子的故事作为第二部,两部作品的故事也分别发生在两个“音羽市”,最后通过优子的故事将两个地点联系起来并收束,这样安排是十分顺畅的。但是动画在改编的时候,将宫子、景、千寻的故事混杂在第一季中,由于情节的缺失,削弱了部分人物的形象,而第二季中对于主题的探讨又显得有些过于“大灌鸡汤”,有些拉低了原作游戏的深刻立意,算是动画版的一些缺憾吧。
最后就以每一话之后的一句台词来作为结尾:

忘れたくない思い、ありますか?
(你有不想忘却的回忆吗?)

聞こえますか?真実の旋律
(听得到吗?那真实的旋律)

参考资料

[1] Henry-航. 知乎回答. https://www.zhihu.com/question/26371341/answer/76004234
[2] 莫小知. 只要幸福就可以了吧. https://movie.douban.com/review/2052225/
[3] 月下路人张. 被冷落的神作?最成功的gal改动画之一?UP带你从原作和动画两个角度解说《悠久之翼》(第一篇章). https://www.bilibili.com/video/BV1Rd4y1W7cr/
[4] Bangumi. ef - a tale of memories. https://bangumi.tv/subject/799
[5] 萌娘百科. ef系列. https://zh.moegirl.org.cn/Ef%E7%B3%BB%E5%88%97


作为一部带有些许现实主义题材的作品,我在看番的时候也对部分台词做了一些摘录,这里分享一下。

第一季第7话6分15秒

  • 恋情就像下坡路,势头太猛的话会刹不住脚的。但是呢,爱情是上坡路,必须背负着种种艰辛痛苦往上爬。
  • 但辛苦的是恋人,而收不住脚的是爱人,爱情和恋情正好相反呢,就像「豆腐」和「纳豆」

第一季第10话5分17秒

  • 你是个半吊子,学习上半吊子,工作上半吊子。
    ……
  • 你全是这么逃避的吧?
  • 我才没有逃避呢!
  • 不走脑子就一股脑揽下,到头来又拖拖拉拉犹豫不决,和逃避有什么两样!
    ……
  • 就因为你搞得不明不白的,小景才会哭的。就因为你态度不明确,一味逃避,才让那孩子那么痛苦。

第一季第12话7分8秒

  • 为了实现梦想,我要怎么做才好呢?
  • 是呢,想实现梦想,首先要心怀梦想。
  • 心怀梦想?
  • 虽说听来理所当然,但这很重要。想变成这样的意象、意志,也可以说是愿望。
  • 愿望…
  • 我是这么想的:心怀愿望,时刻祈愿,这就是实现梦想的第一步。
  • 如果这个愿望不可能实现呢?
  • 那就只有等待奇迹发生了。
  • 这世上没有什么奇迹,有的只是必然与偶然,还有自己要怎么做。
    *是火村的口头禅呢。不过有时候呢,行动结果会变成必然,进而与偶然重重交叠,使梦想成真。虽说不知道能不能称之为奇迹,但有一件事是肯定的,没有愿望的话,什么都不会发生。
    (有意思的是,第一季中修一用来鼓励莲治的话,在第二季中被瑞希原封不动地拿来鼓励了自己。)
    第二季第11话15分34秒
  • 久濑先生,要想实现梦想,首先要胸怀梦想。如果放弃了信念,一切都无从谈起。所以不能放弃,要把它铭记在心。据说这就是实现梦想的第一步。

第二季第12话12分12秒

  • 一味追逐奇迹的人,是不可能唤起奇迹的。只有亲手去创造奇迹的人,才能为奇迹所救赎。

最近干了一件大事,由于之前大四的时候租的腾讯云服务器到期了,所以把个人网站从腾讯云服务器上迁移到了github上,虽然访问速度变慢了,但是基本可以一直用下去了,省去了定期更新SSL证书这种琐事。域名打算一直用下去,毕竟花了挺大功夫备案的。


本文于2025年3月2日首发于B站